
えーと、一身上の都合によりまして
しばらくの間、ニンテンドウファナティクスをお休みしようと思います。
半年も音沙汰ナシで、やっと1月から再開したばかりだっつうのに
またしてもこれは、さすがにちょっとどうかっつう気もしたんだけどね。
ま、いろいろあって、いろいろ考えた結果、これがベストかな、と。
再開の時期は今のところ未定。まったくもって未定。
来月辺りに何も無かったようにすぐ再開しちゃうかもしんないし、
もしかすると、けっこう長期に渡るお休みとなって、
今日生まれてきた赤ちゃんが、ファナティクスの再開する頃には
すくすく育って、孫に囲まれるおじいちゃんになってる可能性も!
って、いくらなんでも育ちすぎ!さすがにそこまでは。たぶん。
ま、冗談はさておき、長いお休みになる可能性は無くも無く。
未来にはいろんな可能性があるから、正直、今はまだなんとも。
そんな感じ。
ホントは、ファナティクス閉鎖も視野にはあったんだけど
せっかく細々ながらも長い間続けてきたんだし、
可能性を閉じちゃうのは、なんかちょっと勿体無い気がしてね。
すっかり愛着が沸いてて、そこまでは決心が付きませんでした。
とりあえずは「GAME OVER」じゃ無くて「PAUSE」っつうことで。
そんじゃ、まあ、この更新を持ちまして、しばしのお別れです。
はじめて訪れた方も、長い間ご愛顧いただいてくれてた方も
皆等しく、見に来てくれて本当にありがとうございました!
では、またいつか!
- 2008/02/20(水) 02:10:11|
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▽今週見たものクリップ2月16日:
■どれが本物かな?2月16日:
■YouTube - snowflake - 口口口2月16日:
■幻のポケモン「シェイミ」登場←嬉しい。早く逢いたい。
2月16日:
■『ポケモンレンジャー バトナージ』が『ダイヤモンド・パール』とつながる ←あんまり嬉しくない。
2月15日:
■小学生を夢中にさせるWeb2.0的ゲーム2月14日:
■YouTube - kyotei daiski←寺田創一!ピポサルでもかかる曲。
2月14日:
■ゲームフリーク:年賀ドットコンテスト結果発表2月14日:
■dot's:2008年新年ドッター祭り結果発表2月14日:
■Yahoo! NewsGlobe2月14日:
■明治製菓:チョコ文字でメッセージ 『tabletter』2月14日:
■ことわざにドラクエのじゅもんを入れると怖くなる2月14日:
■『パラッパラッパー』の松浦雅也氏、『D.I.C.E』で講演2月14日:
■PSP以前にSONY本社主導の携帯ゲーム機が存在した2月14日:
■2008春 モーニング新連載3連発 ↑第1弾は、ちばてつや賞大賞受賞のこざき亜衣さんの描く
「超 秘密戦隊ムシャレンジャー」。受賞作傑作だったので期待。
2月13日:
■『ファミリースキー』プロデューサーインタビュー2月13日:
■「インディ・ジョーンズ4」の最新予告編がバレンタインデイに解禁2月13日:
■チョコ製「モナリザ」、盛岡の百貨店で公開−大きさも「実物大」2月13日:
■PSP_A on Flickr←ちょっといい感じ。
2月13日:
■Perfumeアルバム「GAME」&全国ツアー10公演決定2月12日:
■スマブラ、Wii最速ミリオン←まだまだ上積みするんだろうなあ。すげえなあ。
2月12日:
■Twitter Japan←プレオープンだけど、ほんのり和風ないつもの鳥がイイ感じ。
2月12日:
■Twitterで使えるユーザースクリプト一覧2月12日:
■なんでDSの包装ビニールはあんなに開けにくいのか2月12日:
■YouTube - MAGIC/MEG (PV)2月12日:
■YouTube - YOU CAN MAKE IT/DJ KAWASAKI feat. TASITA D'MOUR2月12日:
■YouTube - チャットモンチー - ヒラヒラヒラク秘密ノ扉2月12日:
■YouTube - かせきさいだぁ SKY NUTS2月12日:
■YouTube - DENKI GROOVE モノノケダンス PV2月11日:
■「ゲーム、テレビ税」創設案に賛否両論 ニューメキシコ ↑テレビとゲームに税金をかけて引きこもり防止ってズレてない?
一番アレなのはインターネットとかパソコンじゃないの?たぶん。
つうか、引きこもりじゃない無関係の人まで巻き込まなくっても
引きこもり行為自体そのものに税金をかけちゃえば済む気がする。
2月11日:
■自立する傘 - 100%STORE2月11日:
■母親も語る麻生久美子の過酷な少女時代 ↑ホームレス中学生なんかより、よっぽど切ない。
でも、ザリガニは意外と美味しそうかも。寄生虫とか怖いけど。
2月11日:
■webブラウザ上で楽しめる 『粉遊び』 ↑マウスの左クリックで、1粒=1ドットの粉を適当に撒き散らす。
次に右クリックで風を起こし、撒いた粉が宙を舞う様を眺める。そんだけ。
インタラクティブアートとかメディアアートの類かな。あえて括るなら。
1ドット単位で自由自在に絵を動かせるような今だからこそ表現可能な
見たことのないタイプのドット絵ゲームってのも可能な気はするね。
ま、需要は少ないかもしんないけど。俺はちょっと遊んでみたいなあ。
2月11日:
■2D画像を3D箱パッケージ風に表示してくれるジェネレータ2月11日:
■ギバちゃん、トレース疑惑2月10日:
■紀文フードケミファ 『かたとって』 ←面白いモノ作れそうでワクワクする!
2月10日:
■さよならファミコン通信 ↑ファミコン通信創刊号からファミ通1000号までを全保管してる人が
任意に選んだ各号の内容をサラッと紹介してるメモリアルなブログ。
取捨選択のバランス感覚つうか選択眼が抜群!
安易にスキャンするんじゃなくて、テキスト起こしてる辺りに愛を感じます。
オールドゲーマーとしてとても懐かしいし、資料的価値もあるねコレ。
『ゲーム年鑑』サイズのB6版型で『全ファミ通カタログ』なんて感じの
書籍にまとまったら買っちゃうなあコレ。
2月10日:
■【水野店長】昔のファミ通を語る【TACOX】 ↑中の人の暴露っぽいアレがなかなか興味深い。真贋はともかく。
俺は、1996年のアスキーお家騒動がトーンダウンの始まりだったと思う。
桃栗とかいなくなったあの辺。あの騒動で何かが変わったよ。うん。
当時のスクウェアのパワーゲーム絡みの爪痕って、深い気がするなあ。
2月10日:
■真木よう子、連ドラ初主演!人妻、キャバ嬢…12変化2月10日:
■8-Bit World2月10日:
■YouTube - すべっちゃったウルトラマン2月10日:
■YouTube - Moving Mario2月10日:
■YOOT.COM: ゲーム言語2月10日:
■男性の方が「ゲームによる快感」が強い:fMRIで脳を分析▽今週の気ままに書き足したり削ったりメモ■今週の挿絵は、季節柄、チョコレートで作ったドット絵のイメージで。
ホワイトチョコとビターチョコの混合具合で濃淡を付ければ実現可能かも。
まあ、混ぜちゃうと味がどうなるか、ちょっと不安だけどね!
■なんか先週はプライベートでいろいろ穏やかじゃないことがあったり、
更新しようといじってたら、2回も通信エラーで内容消えちゃったりで
ちょっぴりモチベーションが下がり気味の1週間でした。
そんな中、web拍手で貰った何気ないメッセージがすごく心に染みて。
涙が出そうになったよ。名も知らぬ誰かさんに感謝。ホントにありがとう。
■我が家の『スマブラX』がついに帰還!きっちり1週間だよ。お見事。
もう、なんつうか子供たちの笑顔がまぶしいっすわ。キラキラしてるよ目。
やっぱりゲームの持ってる引力ってすごいなあ。再確認。
■ネタバレになるけど、『スマブラX』にスカポンのシールがあって驚愕した!
権利関係がどうとかの封印は解かれたっつう認識でOKなのかなコレは?
バーチャルコンソールで『ジョイメカファイト』配信!とかも夢見ちゃうぞ俺。
続編とかリメイクとか発表されたらどうしよう!うわー!ドキドキしてきた!
ま、冷静に考えりゃ十中八九無いことはわかるけど妄想は自由だからな!
■まだ3日目なのに、うちの子たちてば、スマブラ全キャラ出しちゃったらしい。
相当夢中で遊んでるぽい。さすが子供。つうか俺、全然触れてないのにもう!
なんかクラスの友達と隠れキャラの出し方で熱く語り合ったりしてるらしいです。
ゲームをめぐるそういうコミュニケーションって今もちゃんと機能してるのなー。
そういうの、ありきたりだけども、ちょっとイイなって思ったよ。
■チャットモンチーの新曲、すげえいいな。うん。すげえいい。
- 2008/02/16(土) 01:13:42|
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昨日、ついに発売された
『大乱闘スマッシュブラザーズX』。
既に購入して、夢中でプレイしてる人も多いんだろうなあと思うんだけど、
中には起動すらできず、まったく遊べないという不具合に泣いてる人がいます。
俺です。いやあ、ホントまいっちゃった。超ショック!
ま、そんなワケで。
同じ症状で困ってる人や、今後トラブルが発生する人もいそうな気がするので
参考までに我が家で発生したトラブルの症状と対処方法を書いておきます。
まず、任天堂の公式サイトでもアナウンスされていますが、今回のスマブラXには
初回起動時にソフトがうまく起動しない不具合があることが判明しています。
この不具合が発生した場合の対処方法は、ソフト購入時に渡される紙のとおりです。
運悪く不具合が発生しても、たいていはこの手順で普通に遊べるようです。
▽『大乱闘スマッシュブラザーズX』をお買い上げいただきましたお客様へ
Wii本体の更新に関するご注意 (任天堂公式サイト) http://www.smashbros.com/jp/smashbrosx_notice.pdf ※PDF形式ファイルへの直接リンクなので、リンク先の内容を閲覧するには
AdobeReaderがコンピュータ本体にインストールされてる必要があります。
※ちなみにPDFファイルの内容は、ソフト購入時に貰う手順書の紙と一緒です。
<発生したトラブルの症状>今回、我が家で発生したトラブルは、上記の手順をマニュアルどおり実行しても
やっぱり、うまくディスクが認識されないといった不具合です。
手順どおりにやってみてもうまくいかなかいので、自分なりにいろいろ考えて
Wii本体を横置きにしてディスクを入れ直したり、リセットを押してみたり、と
涙ぐましい努力は試してみたんですが、残念ながら自力改善は成し得ませんでした。
初期型の本体に不具合が多いと言う、まことしやかな噂もあるみたいだけど
まあ、その辺は俺にはわかんないし、ケースバイケースじゃないの?と思ってます。
あと、Wii本体は発売日に朝から並んで購入した初期型で
ファームウェアのバージョンは事前に更新してあったため、Ver.3.1Jになってました。
手順を実行しても「このWiiの更新はありませんでした。」と言うメッセージが出るのみで
スマブラXのディスクによるファームウェアの更新は実行できませんでした。念のため。
ちなみに、こういった症状が出た場合、渡された手順書によると
Wiiサポートセンターに電話するしかないようです。
しかし、このサポートセンターてのが、ビックリするぐらい電話が繋がりません。
「ナビダイヤルでお繋ぎしています。この電話は60秒ごとに10円がかかります。」
とテープ音声のガイダンスが流れるだけで、すぐに通話が切れちゃう。
え?今のだけでも10円かかっちゃうの?と不安に感じつつ、
それでもめげずに何度も何度もトライしてみたんだけど、やっぱり繋がらず。
そのうち何度かは、プルルルルと呼出音が鳴るところまで進んだんだけど
結局、誰かが電話に出ることはないままタイムアウト。延々とその繰り返し。
なんというか、
Wiiサポートセンターに相談する際は、相当な根気と運が必要な感じ。
フラストレーション溜まるので、これからトライする人は覚悟しといた方がいいよ!
俺は、根気も運もあまり持ち合わせていないので、
指定されたサポートセンター以外に電話したら迷惑かもなぁ、と遠慮しつつも
お客様ご相談窓口の方に電話してみましたよ。
すると、こっちの方はわりとすぐに繋がって、やや京訛りのある担当女性の方が
丁寧に対応してくれました。一安心。以下、その電話の中で示された対処方法を。
<トラブルが発生した場合の対処方法>1.まずは、当然だけど
手順書どおりの対処方法を実行してみる。
↓
2.それでもダメな場合、電源ボタンを4秒以上長押しして電源ランプを赤にした後、
背面の電源コードを抜いて、数分間放置してみることをオススメされました。
本体に蓄積された電気を一旦放電することで改善されるケースもあるようです。
↓
3.それでもやっぱりダメな場合、「Wii本体」「スマブラXのソフト」「症状を書いたメモ」
の3点をセットにして、
任天堂サービスセンター宛てに料金着払いで送ってほしいとのこと。
Wiiの修理は、通常だと3週間程度かかるそうですが、今回のケースは特例で
宛先に「
Wii スマブラ係」と書けば最短ルートで可能な限り早めにお返しします
とのことでした。
まあ、原因等が特定できたら、任天堂からの公式アナウンス(*1)も出ると思うけど
同じ症状の人は、フラストレーションの溜まるサポセンへの電話は省略して、
任天堂サービスセンター宛てに必要なモノを送っちゃうのが効率良い対処法かも。
ま、その辺は、あくまでも自己責任でっつうハナシですけど。
という訳で、毎日起動してるWiiが手元を離れるのは寂しいけど、
しかたがないので気持ちを切り替えて、早速これから送ってみます!←イマココ
早く帰ってくればいいなあ。
[2008/02/01(金)22:41 追記]*1:任天堂から公式アナウンスが出てたので追記。
修理依頼に当たっては、
保証書も必要とのことなので注意!
▽Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」のディスクが
読み取れない症状についてのお知らせ(任天堂公式サイト) http://www.nintendo.co.jp/wii/rsbj/info.html
- 2008/02/01(金) 22:41:41|
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■YouTube - The Predictionhttp://www.youtube.com/watch?v=pv9nleiFogc<あそびかた>
1)動画をクリックして再生が始まったら
最初に右上の
START と書かれたマスを指でタッチしてください。
2)禿げたおじさんが 「One move now!(1つ動け!)」 と言ったら、
指を乗せている
START と隣りあったマス(

または

)の
どちらか一方に 指を1歩分だけ スライドして移動してください。
3)次に禿げたおじさんが 「Here we go!(さあいくぞ!)」 と言った後、
「One,Two,Three・・・」と 数をかぞえ始めるので
数えた数の分だけ 適当に1マスづつ 指をスライドさせてください。
隣接したマスなら ←↑↓→ の好きな方向に移動してOK。
最終的にどのマスにたどり着いてもいいのでご自由に!
4)禿げたおじさんは、指が乗っていないマスを剥がしながら
また数をかぞえ始めるので 3と同じ手順を繰り返してください。
すると奇妙なことに・・・
- 2007/06/15(金) 01:55:02|
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