■チュンソフトの新作『HOMELAND』公式サイトhttp://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/index.html絵本っぽい感じの温かな色調が、なんだかイイ感じだなぁと思った。
最近のRPGにはもうついてけないというか、
RPGは嫌いな俺だけど、レは買って遊んでみたいと思った。
雰囲気がホントに良さげだなぁ。
(関連)キャラクターデザイン担当の有澤好洋氏の関連サイト
http://poca.cool.ne.jp/http://www.hi-cara.com/tut/index.html■『あそびをせんとや』http://www.lcv.ne.jp/~hhase/index.html自分で考えたパズルゲーム&ボードゲームのアイディアだとか
実際にJavaで遊べるパズルとかがある個人サイト。面白かった。
遊びの仕組みを考える。これぞゲームデザイン!そんな感じ。
■2003年に俺が遊んだWebゲーム適当に羅列しておくので、リンク先に飛んで
遊んでみてください。どれも面白かったよ。
Growhttp://www.eyezmaze.com/インタラクションを楽しむシミュレーション?
introhttp://www.samorost2.net/samorost1/マウスクリックのみで進む謎解きアドベンチャー
COLLAPSEhttp://games.yahoo.com/games/collapse.htmlリアルタイムで動くSAMEGAME(中毒性有り)
ZOO KEEPERhttp://jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/zookeeper/かなり話題になったアクションパズル
MIniPutthttp://www.somer-net.com/miniputt/マウスで遊ぶパットゴルフ
CurveBallhttp://www107.sakura.ne.jp/~moemoe/cgi-bin/game/ball/3Dになった『PONG!』て感じ
SWRONhttp://www.cybermonkey.jp/html/game/swron/とにかく『TRON』風味でカッコイイ
■スーパーマリオを題材にしたFLASHムービー↓のサイトを開くと出てくる「
WATCH THIS MOVIE」っつう
黄色い文字をクリックすると見れるハズ。
・
Mario Brothers - エピソード1・
Mario Brothers - エピソード2・
Mario Brothers - エピソード3有名な作品らしいんだけど、よくできてて面白いので一応紹介。
8ビットなドット絵には不釣合いなほど荘厳な音楽に合わせて
大量のスプライトキャラが動きまわる映像を見てたら、
なんとなく最新のハードスペックで、
一見昔風の2Dゲームを作ったら、
こんな感じの映像になるのかもなぁ。とか思った。
見たことありそうなんだけど、今の技術じゃなきゃ出来ない映像。
懐かしいのに新鮮な驚き。
お。なんだか、ちょっと面白そうな気がしてきた。
つうか『ゼルダの伝説 4つの剣+』は、
そんな感じかなのかもね。映像的に。
■本日夕方より実家に帰省。
自宅に戻るのは、たぶん1月4日頃。
つうワケで、しばらく冬休みです。
ま、そんでは来年もヨロシク。良いお年を!
- 2003/12/30(火) 20:13:01|
- ニュースクリップ
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
1人用で慣れ親しんだ
『パックマン』とは、
思いのほかプレイ感覚が違うね。
アルゴリズムじゃない動きを見せるモンスターが
なんか新鮮っつうか不思議。
でもコレって、必ずしもキューブを介した
連動じゃなくてもOKそうだなぁ。
アドバンスを4台接続した1カートリッジ対戦でも
なんとかなりそうっぽい。
ま、それはともかく。
このシステムの4人プレイは、たしかに、すごい面白いと思うので
できれば
『ラリーX』とかもこのシステムで復刻希望!
■『パックマンvs.』公式サイトhttp://www.nintendo.co.jp/ngc/pacman/
- 2003/12/18(木) 20:11:59|
- その他
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
コンプリートしたので、とりあえず全部並べてみたよ。
嫁のデジカメなんで、接写の方法がイマイチわからなくって
あんまりキレイに撮れてないけど。

(↑画像クリックでやや拡大)
肝心の造形や彩色は、今回もスキが無いというか。かなりイイ感じ。
ゲームウォッチ背面の立て掛け用スタンドも完璧に彩色してあって
その芸の細かさに感服。魂が入ったオモチャだなぁと思った。
ちなみにゲームボーイは、ポケット版じゃなくて初代型だった。
あと、ファイアやオクトパスは後期のワイドスクリーン版なのに
マンホールだけ初期のノーマルサイズなのは、どうしてだろう?
(↓携帯ゲーム編の6種のみ、やや拡大画像。背面も有。)






- 2003/12/18(木) 20:02:45|
- グッズ関連
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
ファミコン風GBASPのペーパークラフトを作ってみたよ。
色味は、我が家のプリンタ向けに調整してあるので
本物とは違うかもしんない。
あと、結合部分の回転軸は、やや太めにしないと
ユルユルになるので注意。
↓ペーパークラフト型紙(クリックで拡大)

↓作り方(JPEG画像 45KB程度)
[ファミコン風GBASPのペーパークラフト]の続きを読む
- 2003/12/06(土) 19:46:04|
- フェイク画像
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
■ファミコン生誕20周年記念 ファミコンのビデオhttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/dvd/2003/dvd10495.htmlamazonで購入済なんだけど、我が家にはまだ配送されてません。
でも、ライナーとか盤面のデザインが良さげで楽しみ。
と思ったら、どうやらコレのデザイン担当したのNendoさんらしい。
ナルホド。やっぱり、対象に愛があるヒトのデザインは違うなぁ。
■ゲームキューブのカタチをしたマクラhttp://nfg.2y.net/zumi/いや。マクラっていうか、クッションかも。
ていうかクッションだな。たぶん。
こんなカタチのマクラだと寝るとき困るしな。
■ちょっと前にネットで話題になってたマリオ3の攻略ビデオって
どうやらスローモーションでプレイした映像を繋ぎ合わせて
編集した映像だったらしい。
ま、編集の労力を考えると、それはそれでスゴイ情熱だと思った。
- 2003/12/06(土) 19:34:32|
- ニュースクリップ
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0