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  1. 2008/10/12(日) 01:38:09|

■ニュースクリップ

■「大人たちの はんぶんも 生きては いないけれど」[URL]
敬愛する『ほこたてつうしん』さんの10/24付けに書かれてる
『MOTHER2』の感想文が、なんかグッときた。
何度も読み返したんだけど、どうにも切なくて、ちょっと泣いた。
大人になるってのは、何かを失うってことでもあるんだよね。

■『MOTHER』のBGM(スノーマンていう雪国の曲)[MP3]
『雷電フリーク』さんてサイトの4/3付けの日記[URL]の中で見つけたよ。
これ、すごくいい!
ピアノの音色のみの静かな夜っぽいアレンジが心に染みるというか。

■YMCK 2ndアルバム 『ファミリーレーシング』[URL]
なんと、初回限定でYMCKオリジナル『Dot's』同梱パッケージも!
12月21日発売。おお。楽しみだこれ。



■kokosac.com[URL]
『メイドインワリオ』シリーズのアシュリーやモナをデザインした
竹内高(たけうちこう)さんのサイト。素敵イラストが見られるよ。
とくに、このくじらとか、たまらなくカワイイなぁ。
12月に個展[URL]をやるらしい。京都周辺の人が羨ましいなぁ。


■『CD-i』規格で発売されていたマリオやゼルダ[URL]
『Lost Legend』さんのコンテンツ。特別企画のところに画像がいっぱい!
ソフトの存在は知ってたけど、スクリーンショットは初めて見たかも。
なんというか、破壊的なデッサンが、ある意味、芸術的かも。


■トゥーンシェイドなGAME&WATCH[URL]
『Tayutau Animation INSIDE』さんのシュミの造型シリーズより。
コレ。カッコイイなぁ。3Dモデリングのデータが欲しくなるね。

■The Nintendo Muff[URL]
NESのジョイスティック風デザインのエフェクター。かっこいい!
こんな音[MP3]が出せるらしい。


■パックマンのジョイスティック[URL]
このジョイスティックでパックマンを遊んでみたい。


■『ファンタジーゾーン』のペーパークラフト[URL]
オパオパって、かわいいよね。


■コスモスの20円ガチャいろいろ[URL]
『ワッキー4649.com』さんて芸人さんのサイトの中のコンテンツ。
すげー懐かしいお相撲さんの消しゴム人形から
見たことも無いニンテンドウ関連グッズ(たぶん非オフィシャル)まで
見ごたえある膨大なコレクション写真が!


■彩色怪獣消しゴム[URL]
ちいさなウルトラ怪獣の消しゴム人形に彩色してるサイト。
とにかくクオリティがすげー高い。

■任天堂:手書き入力技術「デクマ」、DSに導入[URL]
手書き文字の認識精度が高まるなら、やっぱPDA系のソフトが欲しいなぁ。
ビジネス系じゃなくて、ゲーム寄りにデザインされたユルいヤツ。
たとえば、『どうぶつの森』のキャラが秘書になってくれる『どうぶつの手帖』とか。
カレンダー&時計機能が内蔵されてるんだし、手帳ソフト作ればいいのになぁ。

■“岡村マリオ”と“矢部ルイージ” GC『マリオパーティ7』TV-CMにナインティナイン登場!
[URL]
■"ナイナイマリオ"コスプレCM 29日〜オンエア[URL]
■ナイナイ爆笑CM…任天堂「マリオパーティ7」[URL]
岡村マリオと矢部ルイージ。悪くないかも。明日から放映。

■感情を認識する「ともだちピカチュウ」[URL]
おお。ちょっと『プリモプエル』っぽいけど、楽しそうだ。これ。

■流行発見 ポケットシアター・映像を持ち歩く[URL]
「まさか数万個も売れるとは」って言い廻しからすると
2万個以上、売れたのは確実ぽいね。PLAY-YAN。

■『任天堂モバイル』でダウンロードできる着メロ一覧[URL]
けっこうマニアックな選曲だね。

■box7box[URL]
WORKSに置いてあるFLASHコンテンツの『6+=1』ってのが楽しかったよ。
サンソフトの『マンホール』だとか、セガの『SWITCH』だとか
画面をクリックしたり、触ったりすることで、画面内のなにかが「変化」する系の
この手のスタイルのソフトを、NintendoDSでプレイしてみたいなぁ。

  1. 2005/10/28(金) 22:02:00|
  2. ニュースクリップ
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■罅

いきなりだけど。
タイトルに書いた「罅」って漢字。読めましたか?
この字って、日常でも、よく使われる言葉なんだけど、
活字メディアでも漢字で表記してることが少ないんで
読めなかった人も、けっこう多いと思う。

ちなみに「罅」の読み方は「ひび」が正解。
「ガラスがひび割れた」とか言う時に使う「ひび」。
まさに声に出して読めない日本語。そんな漢字。

ま、そんなワケで。
ちょっと「罅」に関して思ったことを書いてみる。

たとえば『スクリューブレイカー 轟振どりるれろ』
このゲーム、ドリルで突き破って進める「隠し部屋」が
床下の地下室だったり、行き止まりの壁の中だったり
ステージのあちらこちらに隠してあるんだよ。

もちろん、隠し部屋ってギミックは珍しくないんだけど
ここで注目してみたいのは、その隠し部屋の入り口には
すべて、目印として「罅」が入ってるって点なんだよ。

そういえば、いつのまにか、隠し部屋の入り口といえば
「ここが隠し部屋ですよ」と言わんばかりに自己主張する
いかにも怪しげな「罅」のグラフィックが描かれてるのが
デフォルトになっちゃってるよね。どんなゲームでも。

『ゼルダの伝説』でも、
隠し部屋に通じる壁(爆弾を使って開けられる場所)は
「罅」が入ってる、ってのが当たり前になってるもんね。
ファミコン版の初代の頃は「罅」なんて無かったのに。

そもそも「隠し部屋」っつうギミックってのは、
本来は、その場所を偶然に発見した際の「驚き」とか
苦労して見つけた際の「達成感」なんてのも
非常に重要な「楽しみ」の要素だったはずなんだけどなぁ。
入り口に必ず「罅」が入ってるような「隠し部屋」じゃ、
そんな「驚き」や「達成感」は完全にスポイルされちゃうよね。

ま、徹底的に隠しちゃうと、それはそれで問題もあって
ヘタすると誰にも見つけてもらえなかったり、
総当り的に探す面倒くささがストレスになったりするから、
ある程度、プレイヤーを誘導する演出は必要だと思うんだけど。
あと、昔と比べて今のゲーマーは耐性が少なくなってるから、
見た目に判りやすい誘導ってのが不可欠だったりもするのかも。

でも、たとえば、『スーパーマリオブラザーズ』で
叩くと連続でコインが出る隠しブロックがあるじゃない?
もしも、あの隠しコインの入ったブロックすべてに、
最初からコインのマークが付いてたら、ゲンナリするよね。
「隠し部屋」ってのも、ホントは、あの隠しコインのブロックと
楽しさの本質は、似たようなモノだったと思うんだけど、
なんか、今はちょっと違う、儀礼的なモノになってる気がするよ。

あ、そうそう。初代『ゼルダの伝説』では、マップ画面を見ると
各部屋の配置が、左右対称だったり、意味のある絵柄になってて
それが「ここにも部屋がありそうだぞ」ってプレーヤーに考させる
ヒントになってたんだけど、今、考えるとアレは、やっぱり
すごく上手な誘導の仕方だったなぁ、ってことも改めて思ったよ。

あと、剣で壁をツツいた時に聞こえる音が他の壁とは微妙に違うとか
穴を開けられる壁の前に立った時だけ、壁の隙間から漏れてくる風で
主人公の髪が揺れる、なんて演出も上手なヒントの提示だったと思った。
残念ながら、なんのゲームだったかは失念しちゃったけど。

とにかく、隠し部屋へ通じる場所のヒントといえば、
安易に「罅」に頼るばっかりっつう現状は、
そろそろ考え直してみても、いい時期なんじゃないかなぁ、と。
ま、そんな気がしたよってハナシでした。みんなは、どう思うかな?


(※ちなみに画像は、『ヤマウチブクロ』さんのココからの引用です。
良い写真がいっぱい有るので、写真好きの人は訪問してみてね。)

  1. 2005/10/22(土) 03:13:00|
  2. その他
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  4. | コメント:8

■DSマスコット2

■DSマスコット2[URL]
以前から何度か紹介してるグッズだけど、
ユージンさんの公式サイト[URL]でも紹介されてたのでリンク。
10月第5週発売。1個200円。


  1. 2005/10/21(金) 12:50:00|
  2. グッズ関連
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

■ニュースクリップ

■Mario Teaches Typing[URL]
マリオのキャラクターを使ったタイピング練習ソフト。
へー。こんなのもあったんだ。知らなかったなぁ。
でも、オフィシャルのライセンスを受けてるっぽいわりには
ラフな画風というか、↓の絵のノコノコなんて普通に亀だし。
マリオもなんだか凶悪っぽい面構えっつうか、いまにも
素手で亀に殴りかかりそうな雰囲気。ちょっと怖い感じ。


■PC版HALO CE ゼルダMAP簡単レビュー[URL]
すごいなぁ。これ。まんまゼルダ。つうかオカリナ。
弓矢でFPSってのも面白そうだし。遊んでみたい。


■単純だから病みつき…「数独」欧米で大ブーム[URL]
ココとかココでWeb版を遊べるよ。
やってみたけど、最初は何がなんだかわからなくて辛かったけど
ルールとコツがわかってきたら、けっこう楽しかったよ。
ピクロスを遊ぶ時と、脳の使う場所が同じ感じっていうか。そんな感覚。

■LIGHTSPACE[URL]
LEDとタッチセンサーを組み合わせたインタラクティブな床と壁。
手で壁を触ったり、床の上を歩くと、触った場所を基点として
光の幾何学模様がいろいろ変化する。かなり楽しそうな感じ。
ムービー[WMV/Quicktime]で見ると、床全体をモニターにして
『ポン』のような、ちょっとしたゲームをすることも可能っぽい。
つうか、この動画の子供たち、すごく楽しそうで、かわいいなぁ。


■Fantastic Phantom Slipper[URL]
東京工芸大学に↑のLIGHTSPACEと似たような研究があったよ。
足元のスクリーンに映し出された虫を踏むヤツとかゲームっぽい。

■Groovetube[URL]
テレビの画面に被せるだけで、モニターから出る光をモザイク化して、
どんな画面でもアートなオブジェっぽくしてしまう不思議な装置。
モザイクが動くとこんな感じ(QuickTime動画)。ちょっと面白いね。これ。


■あやうし!キノピオ[URL]
キノピオ、うしろ!うしろ!

■マリオのイヤリング[URL]
イヤリングつうかピアスかな?
重たそうだけど、耳は痛くならないのかな?

■ピクミン[URL]
でかっ!そして怖っ!


■マイクロチップに隠されたチップアートの世界を探る[URL]
チップアートって、すごいなぁ。と思った。


■マクドナルドで任天堂のWi-Fiサービスに無料アクセス[URL]
ちぇっ。なんだ。アメリカの話かよ。ニッポンでもやればいいのに。
関係ないけど、マックのフライドポテトっておいしいよね。
ハンバーガーはモスとかに比べちゃうと、ちょっとアレだけど。

■ゾンビぐるみ[URL]
あみぐるみでロメロの『ゾンビ』を再現!
なんてキュートなミスマッチ!かわいい!


■「トリック 新作スペシャル」に電車男?! が出現[URL]
放映日が、11月13日夜9時に決定だってさ。楽しみ。
電車男はともかく、また新作が見れるのは嬉しいなぁ。

■「東京大学物語」三津谷葉子主演で映画化[URL]
うーん。いまさら映画化されてもなぁ。
もし、最後のオチが漫画と一緒だったら、映画でアレやった場合、
さすがに観客が怒り出しそうな気がするけど。どうなんだろ?


  1. 2005/10/20(木) 22:15:00|
  2. ニュースクリップ
  3. | トラックバック:1
  4. | コメント:5

■今日のマリオ番外編

『スーパープリンセスピーチ』発売記念の番外編。
今日のピーチ姫。

オーソドックスなピーチ姫。
http://kyapiko.free.fr/cosplay/epita2002/epita2002_66.jpg


エキゾチックなピーチ姫。
http://www.trsrockin.com/peach_ganon_oct.html


エロティックなピーチ姫。
http://www.geocities.com/english_peach_princess2/


チャイルディッシュなピーチ姫。
http://www.mymymaggie.com/dressup.htm


ラディッシュなピーチ姫。
http://sailorandromeda.com/Cosplay/costume13.html


ヘアスタイルが見事なピーチ姫。
http://www.limebarbcosplay.com/cospeach.html


ゴルフウェアのピーチ姫。
http://www.limebarbcosplay.com/cosgolf.html


カートに乗ったピーチ姫。
http://magazine.uchicago.edu/0306/alumni/studies-pic4.shtml


ピーチ姫のコスプレをするあんじ。キュート。
http://www10.plala.or.jp/bruin/anji.jpg

  1. 2005/10/20(木) 21:11:00|
  2. 今日のマリオ
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